С ноября 2010 года компания «Технологии Управления Спайдер Украина» стала
первым в Украине партнером компании-разработчика бизнес-симуляций
GamingWorks.
Мы рады представить новые обучающие продукты по управлению проектами:
Симуляционные игры «Египет бросает вызов» и «Аполло 13».
 Египет бросает вызов
Эта бизнес симуляция ставит перед командой задачу – построить всемирно известные пирамиды Хеопса. Команда должна будет организовать свою работу так, чтобы завершить проект вовремя, не превысить бюджет, выдержать требования по качеству, предъявляемые Фараоном. При этом команда будет сталкиваться с потопами, войнами, вмешательством Фараона и другими проблемами, которые будут оказывать влияние на проект.
Подробное описание >>> |
 Аполло 13
Игра
«Аполло 13» основана на реальных событиях, и посвящена управлению ИТ
проектами.
После 2 суток и почти 8 часов полета, на корабле «Аполло 13»
взрывается кислородный бак, который обеспечивал топливную систему.
Продолжать полет на Луну невозможно, но и вернуться на Землю
представляется почти неразрешимой задачей. В 1970 года, команде центра
управления полетами под управлением Джина Кранца удалось преодолеть все
препятствия и посадить Аполло 13 на воду, сохранив жизнь троим
космонавтам на борту корабля. Справится ли ваша команда с этой задачей?
Подробное описание >>> |
Игра, как способ обучения.
Игра – прекрасный способ на собственном опыте получить навыки управления
проектами и решения проблем, организации команды и всей работы над проектом.
Интересная задача, проблемы с заказчиком, продуктом, поломки,
неблагоприятные природные явления, и приближенная к жизни ситуация делает
игру уникальным способом понять важность взаимодействия участников проекта,
взаимосвязанность решений, принятых каждым членом команды, выявить текущие
проблемы, которые в реальной жизни мешают участникам эффективно
реализовывать проекты.
В профессиональной бизнес-симуляции каждый участник играет свою роль, со
своими задачами, ответственностью и полномочиями. При этом участники должны
будут договариваться межу собой и работать, как одна команда. Симуляцию
ведет опытный тренер, который помогает команде сделать выводы, помочь
перевести полученный опыт в разрезе реальной жизни, а зачастую еще играет
роль клиента.
Подготовка Игры
Для того, чтобы симуляция принесла максимум пользы, она должна быть очень
хорошо подготовлена. Предварительная встреча с заказчиком – важный шаг на
этапе подготовки. Ведь именно здесь согласовываются такие моменты, как:
- Цель симуляции
- Какие сотрудники примут участие в игре, почему, какие роли они будут
играть?
- Какие цели обучения на симуляции?
- Есть ли какие-либо проблемы, которые предполагается решить с помощью
симуляции?
- Когда считается, что симуляция прошла успешно?
- Как тренер должен вести игру? Насколько помогать? Должен ли он
вызывать конфликты?
- Что будет происходить с результатами игры, кто будет отвечать за
пост-игровое сопровождение?
Результаты подготовки будут применены в игре.
 |
Компания
«GamingWorks» с 2003 года профессионально занимается разработкой бизнес-игр различного вида и формата, направленных на развитие командной работы в организациях. Основной упор в бизнес-симуляциях делается на процессе обучения, поведенческих технологиях и коммуникации между участниками. |
Будем рады предоставить любую дополнительную информацию: +380 (44) 537-74-18,
info@spiderproject.com.ua.